孙子兵法之地形篇孙子兵法之地形篇

孙子兵法之地形篇

  地形篇

  作者: 孙武

  出自————《 孙子兵法 》《军事地理》

  出自————《 中国古代历代兵书 》

  原文:

   孙子曰: 地形有 通 者,有 挂 者,有 支 者,有 隘 者,有 险 者,有 远 者。我可以往,彼可以来,曰 通 ; 通形者 ,先居 高阳 , 利粮道 ,以战则利。可以往,难以返,曰 挂 ; 挂形者 ,敌 无备 ,出而 胜 之;敌若 有备 ,出而 不胜 ,难以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰 支 ; 支形者 ,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌 半出而击之 ,利。 隘形者 ,我先居之,必 盈 之以待敌;若敌先居之, 盈 而 勿从 , 不盈 而 从 之。 险形者 ,我先居之,必居 高阳 以待敌;若敌先居之, 引 而 去 之, 勿从 也。 远形者 , 势均 ,难以挑战,战而不利。凡此 六者 ,地之道也;将之至任,不可不察也。

  故兵有 走 者,有 弛 者,有 陷 者,有 崩 者,有 乱 者,有 北 者。凡此六者,非天之灾,将之过也。夫势均,以一击十,曰 走 ;卒强吏弱,曰 弛 ,吏强卒弱,曰 陷 ;大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰 崩 ;将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰 乱 ;将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰 北 。凡此 六者 ,败之道也;将之至任,不可不察也。

   夫地形者,兵之助也 。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。

  故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。

  视卒如婴儿,故可与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。

  知吾卒之可以击,而不知敌之不可击, 胜之半也 ;知敌之可击,而不知吾卒之不可以击, 胜之半也 ;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战, 胜之半也 。故知兵者,动而不迷,举而不穷。 故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷 。

  译文:

  本篇从战略角度考察 六种地形 的用兵原则和部队中 六种 显示失败迹象的情况。

   孙子说: 地形有 通、挂、支、隘、险、远 等六类。我们可以去,敌人可以来的地域叫做通;在通形地域,应抢先占据地势高而向阳的地方,并保持粮道畅通,这样与敌交战就有利。可以前进,不易返回的地域叫做挂;在挂形地域,敌军如无防备,就要突然出击战胜它;如果敌有防备,我出击不能取胜,就难以返回,于我不利。凡是我出击不利,敌出击也不利的地方,叫做支;在支形地区,敌人虽然以利诱我,也不要出击;最好是带领部队假装离去,诱使敌军前出一半时,我突然发起攻击,这样有利。在隘形地,我若先敌占据,就要用重兵堵塞隘口,等待敌人来攻;如果敌军已先我占据隘口,并以重兵据守,那就不要进击,若敌人没有用重兵据守隘口,就迅速攻取它。在险形地区,如我先敌占领,要占据地势高而向阳的地方侍击敌人;如果敌人已先占领,那就主动撤退,不要进攻它。在远形地区,双方势均力敌,不宜挑战,勉强求战,于我不利。以上六点,是关于利用地形的原则;这是将帅的重要责任,是不可不认真考虑研究的。

  军队失败的情况有 走、弛、陷、崩、乱、北 等六种。这六种情况,都不是由于天灾造成的,而是由于将帅的过失所致。在敌我条件相当的情况下,如果攻击十倍于我的敌人,因而失败的,叫做走。土卒强悍,将吏懦弱,因而失败的,叫做弛。将吏本领高强,士卒怯弱,因而失败的,叫做陷。部将怨怒而不服从指挥,遇到敌人忿然擅自出战,主将又不了解他的能力而加以控制,因而失败的,叫做崩。主将软弱而又缺乏威严,训练教育不明,吏卒无所遵循,布阵杂乱无章,因而失败的,叫做乱。主将不能正确判断敌情,以少击多,以弱击强,又没有精锐部队为骨干,因而失败的,叫做北。以上六种情况,必然导致军队的失败;这是将帅的重大责任,是不可不认真考虑研究的。

  地形是用兵的辅助条件。正确判明敌情,制定取胜计划,研究地形的险易,计算道路的远近,这些都是将帅的职责。懂得这些道理去指导作战的,就必然胜利,不懂得这些道理去指挥作战的,就必然失败。

  所以,如果根据战场实情确有必胜把握,即使国君命令不要打,也可以坚决地打;如果根据战场实情不能取胜,即使国君命令打,也可以不打。作为一个将帅,应该进不贪求战胜的功名,退不回避罪责,只求国家和军队得以保全,符合于国君的根本利益,这样的将帅才算是国家最宝贵的人材。

  将帅对士卒能像对待婴儿一样体贴,士卒就可以跟随将帅赴汤蹈火;将帅对士卒能像对待自己的[爱子]一样,士卒就可以与将帅同生共死。但是,对士卒如果过分厚养而不能使用,一味溺爱而不能驱使,违犯了纪律也不能严肃处理,这样的军队,就好比[骄子]一样,也是不能用来打仗的。

  只了解我军能打,而不了解敌军不可以打,取胜的可能性只有 一半 ;只了解敌军可以打,而不了解我军不能打,取胜的可能性也只有 一半 ;了解敌军可以打,也了解我军能打,而不了解地形条件不可以打,取胜的把握仍然只有 一半 。所以,真正懂得用兵的将帅,他行动起来,目的明确而不迷误,他所采取的措施变化无穷而不呆板。所以说:了解敌方,了解我方,就能必胜不败;了解天时,了解地利,胜利就不可穷尽了。

  注释:

   先居高阳: 先,指抢先。高阳,地势高而朝阳的地方。

   利粮道: 以战:选择有利于保持粮道通畅的地方作战。

   出而胜之: 出,出击、出战。出而胜之,这里的意思是指出战可以取得胜利。

   地虽利我: 敌军以利益为诱饵来引诱我军。

   盈之以待敌: 盈,充盈。盈之以待敌,在山间峡谷的[隘形]地带,我军抢先占据了有力地形必须用充盈的兵力堵住隘口,以等待敌军前来进攻。

   盈而勿从:[ 盈]指敌军兵力充盈。从,跟从,这里引申为进攻。盈而勿从,当敌军已用充足的兵力把守住山隘口时,我军就不能进行攻击。

   地之道: 这里是指用兵打仗,利用地形的原则。

   将之至任: 至任,最重大的任务。将之至任,为将者最大的责任。

   兵有走者: 兵,指败兵。走,指逃走。兵有走者,一种临敌败逃的兵。

   有驰者: 弛,松弛。弛者:指兵有驰者,即指一种士气不高,纪律涣散难以约制的军队。

   有崩者: 一种崩溃四散的军队。

   有乱者: 一种官兵关系混乱紧张,列队杂乱无章的军队。

   有北者: 一种一遭战斗,便必打败战的军队。

   夫势均已一击十曰走: 在双方指挥水平、战斗力、乃至所处地形都相当的情况下,却以我方一成兵力去对付敌方十倍于我的兵力,必然会寡不敌众,见敌就跑,这就叫[走兵]。

   吏强卒若曰陷: 将吏勇敢,但士卒怯弱,没有战斗力,对敌作战,终将陷入覆没。这就叫[馅兵]。

   对敌怼而自战: 怼,愤怒。对地怼而自战,对敌人满怀怨愤而擅自出战。

   将不知其能: 统帅部队的主将不了解下面高级军官的才能。

   兵无选锋: 打战时,没有经过挑选的精锐先头部队。

   兵之助: 兵,指用兵打仗。兵之助,用兵打仗的辅助条件。

   计险厄远近: 算计地形的险要和路途的远近。

   战道必胜: 按照战争自身的规律办事,必然会取得胜利。

   主曰无战: 君主讲不能战。

   可与之赴深溪: 可以与人共患难。

   爱而不能令: 虽然很疼爱他们却又不能命令他们。

   知吾卒之可以击: 了解自己的军队可以作战。

   动而不迷: 采取某种军事行动却不致发生迷误。

   举而不穷: 举措千变万化,没有穷尽。胜乃可穷:可以取得完全的胜利。

  孙子兵法之地形篇读后感

  闻

  地形有以下6种:

  通:我可往,彼可来。先占领高地,有利于粮食运输的通道,这样打起仗来就有利。

  挂:可以往,难以返。敌人没有准备出战还打赢了还好,如果敌人有所准备出战打不赢,那就麻烦了,想撤回来的困难。

  支:我出而不利,彼出而不利。谁先出来谁吃亏的情况,我们不出,引敌人出来,出到一半的时候打他,对我们有利。

  隘:在狭窄的关口,我们先占领了就准备好充足的兵力待敌,如果敌人先占领了,他兵力充足我们就不要跟过去了,如果兵力不足那我们还可以上去一搏。

  险:危险的地方,我们先占领的,在居高临下的有利位置等待敌人的到来,如果敌人占领了我们要把他引出来,不要冲上去。

  远:势力相当,难以获得胜利,打起来拿不到好处。

  为将者,必须知道以上6种地道,同时还要了解6种兵道:

  走:势均力敌,以一击十

  驰:卒强吏弱

  陷:吏强卒弱

  崩:大吏怒而不服,看到敌人就愤怒和自己开战,为将者还不知道自己的能力

  乱:为将者弱还治军不严,军队没有章法,乱七八糟的

  北:为将者不能估计敌人的情况,还以弱打强,以少打多。

  思

  只占了有利的位置,人不行能打胜仗么?

  我想这个答案应该是不能,或者最多是瞎猫碰到死耗子,50%机会。因为人是战争胜利与否的关键,地形只是辅助人打胜仗的。如果为将者不知道这个那他就打仗必败。所以我们要先掌握敌人军队的状态,自己军队的状态,然后还要掌握周边地形的情况,才能是战必胜。

  修

  还是那股票市场类比为战斗,假设政策因素是地形,交易双方的敌我双方。那么就应该是先了解买方都是什么样的人?卖方是什么样的人?在这个情况下还要看政策上允不允许你这么干。这样才能有可能顺势而为。政策可以看新闻了解,但是买方、卖方是谁这怎么知道呢?这是不是就变成了无解了。买、卖方我们定位不到具体的人,但是我们能通过系统看到买的人多还是卖的人多。这样就能判断是势均力敌还是某一方以强击弱。从而知道大势的走向,顺势而为。

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